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本文摘要:21世纪经济报道 白杨 北京报道一位熟悉巨人网络的行业人士表现,巨人网络迟迟没有对生意业务所问询函举行回复,或许是在某些问题的回覆上遇到了问题,而这些也可能是导致其终止生意业务的原因。11月4日,巨人网络公布通告宣布,已决议终止对以色列游戏公司Playtika的重组方案,原因是本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求境外首次公然刊行上市。 这也意味着,巨人网络历时三年的收购方案在几经妨害之后,最终以失败了结。

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21世纪经济报道 白杨 北京报道一位熟悉巨人网络的行业人士表现,巨人网络迟迟没有对生意业务所问询函举行回复,或许是在某些问题的回覆上遇到了问题,而这些也可能是导致其终止生意业务的原因。11月4日,巨人网络公布通告宣布,已决议终止对以色列游戏公司Playtika的重组方案,原因是本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求境外首次公然刊行上市。

这也意味着,巨人网络历时三年的收购方案在几经妨害之后,最终以失败了结。从2016年10月披露收购方案开始,该生意业务先后履历了申请被受理、暂停审核、调整方案(2018年9月)、终止审查、申请再被受理、中止审查、恢复审查、再次调整方案(2019年7月)、终止重组方案的漫长历程。

虽然此前的历程很是崎岖,甚至两次调整收购方案,但巨人网络对Playtika的收购热情从未淘汰。而这次,即便公布了终止生意业务的通告,巨人网络仍然提出,将继续与相关各方友好协商,寻求更适宜的收购方式。

巨人网络为何对Playtika情有独钟?一位专注互联网行业的证券分析师告诉21世纪经济报道记者,Playtika是一块较为优质的资产,巨人网络如果将其收入囊中,可以对现有业务尤其是外洋业务有较大提升。据此前披露的数据显示,Playtika2018年及2019年一季度的营收划分为99.72亿元、30.23亿元,净利润划分为24.34亿元、7.56亿元。

停止2019年3月底,Playtika的净资产为351.64亿元,月活用户数为2700万。可对比的是,巨人网络2019年一季度的营收为6.8亿元,净利润为2.76亿元。

在今年8月公布的半年度陈诉中,巨人网络曾对Playtika有大致如下的形貌:“Playtika拥有世界领先的互联网开发技术,尤其在人工智能领域拥有领先技术,吸收这些技术将极大提高巨人网络在互联网行业的竞争能力;同时,巨人网络拟依托Playtika在外洋刊行和运营方面的积累,借助其现有刊行运营渠道,打造全球化的游戏刊行运营平台。”但随着收购案的终止,这些计划也都酿成泡影。停止11月4日A股收盘,巨人网络的股价报收于17.95元/股,下跌2.76%,总市值为363.38亿元。

对于巨人网络而言,其接下来也需要寻找一个新的增长助推器。收购为何戛然而止?一位熟悉巨人网络的行业人士向记者表现,他在看到巨人网络终止该收购案的通告时以为有些突然。因为一周前,巨人网络还按划定披露了该生意业务的希望。

巨人网络在10月26日公布的一份通告中称,停止本通告日,公司及各中介机构仍在努力推进本次重组,与本次重组相关的审计、评估正在有序推进中,尚未最终完成。与此同时,巨人网络还披露了关于标的公司回购生意业务以及巨人网络举行收购的资金筹措情况。

据披露,今年8月20日,标的公司已与 Credit Suisse Loan Funding LLC组成的银团签署了正式的融资条约。而巨人网络则已取得上海浦东生长银行股份有限公司卢湾支行、大连银行股份有限公司上海分行、浙商银行股份有限公司上海分行、兴业银行股份有限公司上海分行为本次重组出具的《贷款意向函》。需要指出的是,上文提到的标的公司是Alpha,这是为收购Playtika而建立的持股平台,用于承接Playtika的股权,其焦点谋划性资产为Playtika。

今年7月,巨人网络宣布撤回刊行股份购置Playtika的申请,调整为以现金方式购置Alpha公司42.3%的股权。对于此次生意业务形式的变换,巨人网络其时称,是由于此前刊行股份收购Alpha股份的推进时间远超各方预期,生意业务各方都有意加速生意业务进度。根据7月份披露的调整后方案,巨人网络购置Alpha公司42.3%股权的对价总额约110.97亿元,这些现金将使用巨人网络自有资金及自筹资金。

而从巨人网络10月26日公布的通告可以看出,无论是Alpha公司用于回购生意业务,还是巨人网络用于收购生意业务的资金都已经筹集到位。对于巨人网络突然终止该生意业务,上述行业人士表现,除了通告说的标的公司拟寻求外洋上市的原因外,也可能是在审查方面泛起问题。“今年7月26日深交所曾就巨人网络新调整的生意业务方案下发问询函,要求巨人网络于8月2日前做出说明。

但直至现在终止生意业务,巨人网络都没有对此举行回复。”记者查阅深交所其时下发的询问函发现,问询函围绕生意业务方案、生意业务标的、标的估值及其他等四个方面提出了14个问题,其中不乏一些很尖锐的问题。

好比要求巨人网络增补披露标的资产所运营游戏的详细玩法,包罗但不限于充值与虚拟金币的兑换关系、差别情形下每局游戏虚拟金币消耗数量等;以及美国一住民曾提起一项诉讼,认为Playtika运营的是非法博彩游戏,深交所要求巨人网络增补披露该诉讼的最新希望,原告认为Playtika涉博彩游戏的主要理由和依据,以及法院的相关认定等等。该行业人士表现,巨人网络迟迟没有对生意业务所问询函举行回复,或许是在某些问题的回覆上遇到了问题,而这些也可能是导致其终止生意业务的原因。巨人网络的新“征途”在中国的商业生长史上,巨人网络是一家充满故事的公司。

一方面,其首创人史玉柱自己就是一个极具传奇色彩的人物,另外一方面,巨人网络作为一家老牌游戏公司,也曾历经美股上市、退市,然后A股借壳上市的历程。不行否认,巨人网络有过属于自己的高光时刻,但现在,它显现出的却是一股疲态。凭据巨人网络今年的三季报,其前三季度的营收为19.45亿元,同比下降32.43%,净利润为7.17亿元,同比下降27.73%。

对于营收和净利润的“双降”,巨人网络在财报中解释到,今年前三季度营收的同比下降,主要是由于旺金金融不再纳入合并规模,剔除相关影响后,营收是同比下降5.28%。对于净利润的下降,巨人网络称是由于陈诉期内公司连续加大研发创新投入,建设研发中台,建设行业恒久竞争壁垒。

但受到行业政策调整及版号审批发放节奏的影响,产物上线计划被动推迟,导致营收规模无法随投入增长,影响公司盈利能力。事实上,从2018年的版号停发开始,羁系趋严便已经成为整个游戏行业的局势所趋。在这一配景下,也对所有游戏公司提出更高的生长要求。

21世纪经济报道记者此前采访多家游戏公司后发现,精品化、全球化基本成为这些公司的主要应对之策。可是,精品化并不容易,险些所有公司都想打造永生命周期的爆品,但真正做出来却很是难。

巨人网络虽然近些年也公布了多款游戏,但最为人熟知的仍然是《征途》系列,其他能拿脱手的游戏精品并不多。因此,外洋市场便成为许多公司选择的新战场。巨人网络2016年准备收购Playtika时,整个行业情况还不像现在这样严峻,其时的这一决议也可以看作是史玉柱为公司未来生长做筹备。

但如今,收购Playtika似乎又成了巨人网络发力外洋的一个刚需。惋惜的是,收购Playtika未能如愿,但对于巨人网络而言,即便没有Playtika,外洋市场依然要做。据巨人网络披露,其已经重点研发储蓄了一批具备全球化运营条件的游戏产物,品类包罗多人竞技、二次元、格斗游戏、益智冒险、放置类等。

此外,在组织建设方面,巨人网络今年已经接连引入两位外洋游戏业务高层,其中,刚刚加入的外洋刊行副总裁刘义峰将偏重外洋刊行业务,团队常驻上海;上半年加入的外洋游戏业务副总裁王炜征则将偏重外洋商务、投资业务,团队常驻硅谷。Playtika的故事已翻篇,接下来,巨人网络的路另有很长。

对于史玉柱而言,他要迎接的挑战是,缺少Playtika的助力后,巨人网络能否在外洋打出胜仗。


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